Verkkoarkiston aineisto on saatavilla vain vapaakappaletyöasemilla. Katso infosta lisää tietoa verkkoarkiston käytöstä.

SuomeksiPå svenskaIn English

Materiaali saatavilla vain vapaakappaletyöasemilla

Card Targeting in Clash Royale – Games First Helsinki 2018

Supercell

Jarno Seppänen is a data scientist and machine learning lead at Supercell. He has written machine learning code for Clash Royale, Clash of Clans and Boom Beach games. During the last four years, he has worked as a data scientist in the Clash Royale and Boom Beach game teams, and before Supercell, he was working on machine learning for maps and media applications at Nokia. https://www.gamesfirsthelsinki.com https://www.supercell.com

#machine_learning #mobile_games #game_development #artificial_intelligent #conference #presentation #talk #lecture #clash_royale #supercell #clash_of_clans #brawl_stars #AI #ML #games_first #GF18

Keräyksessä Pelit 2020

Alkuperäislähde: https://www.youtube.com/watch?v=r7l4lAtEs6E


Sivun kuvailutiedot ovat peräisin alkuperäislähteestä (YouTube).